国外媒体选择2018年最佳PC VR体验《Vestige》利用空间捕捉叙事

原标题:外国媒体选择2018年最佳PC VR体验《Vestige》利用空间捕捉叙事

2018年结束,外国媒体选择2018 VR/AR产品,其中VR电影《Vestige》被评为“最佳PC VR体验”,获奖者也是《Crow:The Legend》,《The Great C》,《Titanic VR(泰坦尼克VR)》。与着名的三部VR作品相比,《Vestige》更像是一个“珠子”。

这部电影在今年的翠贝卡电影节上首映,该电影节于2002年成功举办,逐渐成为世界上最大的传统电影节之一。每年都有无数好的新电影。这部电影在此次活动中展出,以促进对电影业和观众的电影艺术的深刻理解。

取材自真实故事

《Vestige》首映后,它吸引了很多业内人士的欢呼。这部电影将让观众在回忆起他的情人Erik时走进Lisa Elin的精神之旅。 2016年,她的丈夫不幸去世了,过去的记忆碎片一起出现在他们的生活中,所以她永远不会忘记这种爱。

像任何纪录片一样,这部电影是基于真实的故事。布拉德伯里说:“在埃里克去世六个月后,我们花了大约一年半的时间采访艾琳。”我深受感动......艾琳的悲伤和艾瑞克的死。她各方面的变化。

“从我们的第一次采访中,她提到她感觉自己正在失去Erik ......她希望有人能把她带回Erik的记忆中,”Bradbury说。 “她已经失去了Erik,但如果她完全失去记忆,那就太可怕了。”

《Vestige》让你陷入黑暗,吸引眼球的是一条抽象的彩色线条,当艾琳迸发出泪水时,这些线条会变成不同的记忆。

对于《Vestige》,没有明确的线性叙述线索,但通过之前的通话记录,Lisa和Erik之间的关系开始发展。

创意团队

该项目由Aaron Bradbury执导,他在沉浸式媒体领域工作了9年,由Paul Mowbray,Antoine Cayrol和Jill Klekas Basmajian制作。《Vestige》是与总部位于巴黎的屡获殊荣的沉浸式内容工作室NSC Creative合作创建的团队,由Kaleidoscope提供400万美元的资助,用于开发原创项目。

“《Vestige》让观众体验到悲伤和失落的深度,”Other Set的创始人Andy Whittaker说道。 “这种体验展示了VR作为一种新媒体的独特力量,它与观众和Lisa的心灵产生共鸣,并与他的情感重新联系起来。”

Depthkit捕捉技术

《Vestige》使用VR让观众一起习惯故事,并通过遍历物理地图中的虚拟空间找到他们观看的有利视角。基于DepthKit的体积实时捕捉技术,该团队使用RGBD相机捕捉具有3D深度信息和视频信息的演员,以进行6DOF交互。定制的音乐和声音元素悬挂在空间上,为故事增添了另一层情感。

从本质上讲,这也可以让表演者真正沉浸在他们即将出现的虚拟场景中,以便在他们的表演中引入合理的背景介绍。

“我们不只是抓住一个人,而是将其置于虚拟环境中,”该团队在一份准备好的声明中说:“关键是我们如何抓取这些行动并使它们看起来像Xuxurus

当您输入《Vestige》时,您会发现这不是“静态”体验;您的参与将影响故事情节。你没有控制器,这意味着你站在哪里,你看到的东西决定你接下来会看到什么回忆,即使体验本身感觉无缝。

布拉德伯里说:“人们在体验中没有意识到这一点,但它本质上是一个分支叙事。《Vestige》中有许多不同的故事。它实际上不是完全线性的,而是潜意识的。”

这种不可见的交互比用户主动选择的权利(即,呈现下拉菜单或弹出菜单)更流畅和沉浸。

该影片计划于2019年春季发行,与Oculus Rift和HTC Vive兼容。

布拉德伯里还说:“我一直认为VR是一种亲密的媒介,因为你和某人都在那个地方,这将改变你对他们的看法。”

[编制自:福布斯的信息]

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